云流

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 1756|回复: 0

SharedObject.connect()

[复制链接]
抢楼 抢楼 本帖为抢楼帖,欢迎抢楼! 
发表于 2013-6-14 10:42:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
可用性
Flash Player 6
Flash Communication Server MX
用法
myRemote_so.connect(myRTMPConnection)
参数
返回myRTMPConnection 一个NetConnection对象,它正利用RTMP与Flash Media Server进行通讯。
描述返回 true;否则,返回false。
方法。经由指定的连接连接到Flash Media Server上的一个远端共享对象。在发出SharedObject.getRemote()
之后使用这个方
法。在一个成功的连接之后,在试图使用一个远端共享对象之前,你首先应该检查一个返回值true,这预示
着一个成功的连接,然后,等待,直到你接
收到一个来自你指派给SharedObject.onSync的函数的结果。如果你没能成功的完成这些工作,则你对本地对
象所作的任何改变-
在SharedObject.onSync被调用之前-都可能被丢弃。
注意:如果这个调用返回false的话,则SharedObject.onSync不会被调用。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|点播全平台|Player|Admin|播放器|kd|P2PCONF|小黑屋|手机版|Archiver|直播面试|网络电视|云流科技 ( 蜀ICP备2025132645号 )

GMT+8, 2025-5-6 14:09 , Processed in 0.059572 second(s), 17 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2016 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表